2015年にもなってネット越しにセイバーマリオネットJのキャラのことで喧嘩するのはやめよう
posted at 23:49:11
スーファミ版ウルトラマンみたいな戦法でチェリーをボコるなや工作員!
posted at 23:48:24
チェリー勝ったか…!
posted at 23:47:52
ブラックサレナにときめかない中学生はいない
posted at 23:45:44
セイバーマリオネットJはチェリー派。ナデシコはルリ派
posted at 23:45:06
機動戦艦ナデシコとセイバーマリオネットJを出されると俺の防御力が0になって2ターンほど動けなくなる
posted at 23:43:04
気をしっかり持て!90年代に心を取り込まれるぞ!
posted at 23:39:21
神OPだ…(体が溶けながら)
posted at 23:38:31
【ニコ生視聴中(6分経過)】 コミュニティレギュラー放送 第228回 セイバーマリオネットバトルセイバーズ nico.ms/lv212512938#06… #co142701
posted at 23:38:16
PS1の覚悟のススメ。一人用モードで「とりあえず覚悟を使ってみるか」と開始すると1人目の相手が罪子さんだからな! 強化外骨格“零”vs堀江罪子ですよ!
posted at 23:37:11
愛という名の後方支援はどーしたぁッ!
posted at 23:35:19
PS1の覚悟のススメ。 罪子さんをキャラの1人として使える格闘ゲームって時点で原作ファンは全員怒死(どし)!
posted at 23:35:00
PS1のキャラモノ格ゲー…セイバーマリオネットJ…るろうに剣心…覚悟のススメ…修羅の門…ウウッ!
posted at 23:33:49
PS1のキャラ格ゲーはマジで深遠なので恐ろしい。
posted at 23:33:17
RT @KgPravda: 【生放送】コミュニティレギュラー放送 第228回 セイバーマリオネットバトルセイバーズ を開始しました。 nico.ms/lv212512938 #lv212512938
posted at 23:32:28
名アリのパイロット数名を設置しただけで原作再現にまったくなってない原作再現ステージなんか水増しだから全部消せって思いながらプレイした>ガンダム無双
posted at 23:32:24
無双シリーズやるのはガンダム無双2以来かな。 その前はガンダム無双1
posted at 23:31:38
やるぜ…!
posted at 23:28:42
ブログ更新した!3月3日の21時からPS4ドラゴンクエストヒーローズ実況! sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-514…
posted at 23:28:27
100万DLの感謝の気持ちを込めて消されるポケモン
posted at 23:27:58
RT @SSSSSDM: 『ポケとる』の100万DL記念で「パズルポケモン-1」のアイテムが配られるのなんか面白いな。ポケモンを集めるゲームなのに消すアイテム配ってるうひー! ……いや、ふつうに有用なアイテムなのだが。 www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/ne…
posted at 23:27:33
ロストヒーローズ2、自分のクリアタイム確認したら前作の20時間増しだった。 ボリュームあったわ……。
posted at 23:23:44
終盤のイーヴィルティガのくだりは良かった!
posted at 23:20:36
ロストヒーローズ2、ちょっとしたクロスオーバー会話やイベントは物凄く楽しいんだけど、 原作再現イベントに差し掛かると原作をなぞった会話するだけってパートが多いのが色々と惜しい。 もっとガッツリクロスオーバーしてもいいんよ?
posted at 23:20:23
ロストヒーローズ2は新システムのラッシュシステムは面白かったし、前作の問題点だったライドダンジョンは存在を抹消されたし、 装備の入れ替え関連のUIがイマイチなのとDLCがアレなのくらいかな欠点は。 かなり面倒なボスもいたけど終わってみると印象に残って楽しかった
posted at 23:09:57
ロストヒーローズ2は敵がイラストだから必殺技デモが看板殴ってるみたいになるのが賛否分かれてるところだけど、 イラストのアレンジがどれも物凄く秀逸だし、敵がイラストだからこそこれだけ出せた!ってキャラ数でこれはこれでイイと思うね。 一部のボスはちゃんと3Dポリゴンで出てくるし
posted at 23:05:10
しかしRXとゴッドガンダムマジつええ! キングストーンフラッシュで敵のステータス上昇かき消せるわ、キングオブハートで敵の耐性を完全無視できるわ。 RXのブレイブスキルが「戦闘不能のキャラ全員復活」だから、どんなに劣勢でもRX1人生きてれば立て直せる確率が跳ね上がるとか
posted at 23:03:13
ロストヒーローズ2、新しく導入されたラッシュシステムがスリルあってよかったね。 ここぞというところで3ゲージ使って一気に必殺技連射で畳み掛けるの気持ちいい。
posted at 23:01:28
ホントに…@akaikoudan せめてセブンみたいにサブキャラとして出してくれれば……
posted at 22:58:44
ロストヒーローズ2、本当に面白かっただけに 「900円のDLC買わないとOPで処刑されたマン、1号、ニューガンダムが使えない上にこの3人は別にエンディングで復活もしない」 ってのが残念過ぎる……。DLCが完成度に水を差す典型例だなあ。
posted at 22:55:26
RT @KgPravda: 【生放送】コミュニティレギュラー放送 第228回 Sneak'N Peek を開始しました。 nico.ms/lv212505666 #lv212505666
posted at 22:49:36
俺は見ないでおくか…
posted at 22:46:41
RT @shinobi1203: live.nicovideo.jp/watch/lv212505… ドラクエヒーローズ開始。
posted at 22:46:13
ロストヒーローズ2クリアしたどーーーーーー! 最後はギンガ&フォーゼのクロスオーバー技で決まった……!
posted at 22:43:54
まあ俺もそんな感じでしたね…(劇場版スペシャル2のブルーレイ買って心を折られながら)@KoroRG ギンガはみんなで「ウルトラ頑張れ!ウルトラ復活だ!」というあたたかい目で見守っていたというイメージが。
posted at 22:39:45
ゼロのパチンコは知らなかったー!やっぱパチンコの映像は金掛かってる感じしますな@amane015 ウルトラマンゼロは今度パチンコにもなるんですよね、そういえば。 www.ok777.co.jp/lineup/ultraba… …
posted at 22:11:40
ニンニンジャーに対する何かのメッセージなのかと思ってしまうセリフだな!twitter.com/madaoh/status/…
posted at 22:01:43
ブイチョコには地底人にのみ作用する麻薬成分でも含まれているのか?ってくらいのブイチョコ推しだったなギンガS
posted at 21:59:51
ウルトラマンギンガのシナリオの話をしなきゃならない時は、 「そんなことよりブイチョコ食おうぜ!」って言いながら爆発をバックに立っている超カッコいいギンガのカットを貼って誤魔化すのが一番いい。
posted at 21:55:33
ウデジマンすげぇな……
posted at 21:53:02
チュートリアルで身長が1.5倍のキックホッパーが無言で襲い掛かってくるという、最初からカケラの希望も残さない仮面ライダーサモンライドはスキが無かった。
posted at 21:51:02
RT @masakate: 微妙な印象だった作品が突然途中から面白くなると本来の数倍面白いような感覚になってお得感があるので、その点では序盤微妙なのも武器になるんだよ
posted at 21:50:26
俺も期待してたゲームを遊んだ第一印象が「これはちょっと…いや、もうちょっと遊べば面白くなるかな?」だったタイトルは最後までそのまま進むことが多い……
posted at 21:48:03
RT @masakate: 最近、特撮の第一話を見て「これは…………ちょっと面白くなるかどうか…………微妙なのでは…………?」と思った作品は大体本当にずっと微妙なまま進んで微妙なまま終わることが多すぎるのでもっと想像の上を行ってほしい。
posted at 21:47:14
今度のギンガの映画はめちゃくちゃ楽しみですよ。 ちゃんと映画になってるギンガの映画が初めて見れそうなんで…!
posted at 21:42:56
「なんのために出てきたのかよく分からない連中が、最終回でここぞとばかりに坂本監督式の生身アクションで派手に暴れまくる」 ってとこは個人的にかなり面白かったですギンガS
posted at 21:35:24
ギンガSになってからアクションはバツグンに良くなったんだが、 シナリオの方は「このノリの話を今時このレベルでやっちゃうの?!」感があるというか……。 ファイブキング戦は好きだし、メトロン回とガンQ回は「ギンガらしさ」を製作側がようやく掴めた感あって凄くいいんですけども…!
posted at 21:34:35